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教育系辦理教檢考科課程教學與評量加強-數位融入社會領域教學之應用
對應面向:教學創新精進
方案名稱:A7 擴展多元協力的UGC培力聯盟
活動日期
2024-03-19 至 2024-03-19 止
活動時間
13:30-15:30
辦理地點
教育樓B201教室
參與人數
總參與人數: 55 人
本校教師: 1 人
他校教職員: 1 人
本校學生: 53 人
邀請來賓
臺中市大明國小 張崴耑老師
活動理念







一、透過語音加入課程,用配樂的方式帶課本的內容(賭神配八田與一,穿雨衣走出來),透過配音(像影片解說的方式介紹內容)可以用螢幕錄影(一個人播音樂一個播語音)用情境的方式學習(分組員、揣摩氣氛、拍課本,台下的學生快速閱讀課本抓重點,這些工具或課程的設計主要是為了主要是為了讓學生主動學習,去真正的讀或挖掘課本沒有的重點,而這樣的學習法也像一種綜合型的學習法,不讓一個科目綁住所學的東西,這樣的作業不僅需要你對科目的知識,還有動手做的能力,還有事物的好奇心。

二、在科技迅速變化的世界,我們應該更知道要如何掌握我們所需要的功能,再去選擇平台,這樣的想法也需要老師需要更強的適應力或者研習或進修,讓課程的內容或呈現的方式不會落後。SAMR(替代、增強、調整、 重新定義 )不是透過數位教學去吸引學生的注意力,而是讓教學更有效率 錯誤示範:QUZIZZ紙張模式,沒有平板的時候可以使用(好處即時回饋),但想一下有必要嗎?,這樣的叩問點出了一個問題我們是真的需要將科技融入教學,還是畫蛇添足為了迎合政策,這個是很好思索的問題。

三、QUIZLET在遊戲中學習(比較適用的科目、英文 、語文、歷史) 如果要長時間教學,建議按部就班史使用「學習吧」,可以長期監控學生的學習狀況或作答情況去診斷學生是否有跟上,其中還可以運用Wordwall、edpuzzle來做個隨堂考跟團隊合作的練習機會。


 

辦理情形
本次參訪活動有助於加強學生於教檢中課程與教學素養導向實務案例之分析:

崴耑老師分享他在教育現場的實踐經驗以及教材的開發,包括運用身體來讓學生感受歷史距離現代的時間感,都會深感佩以及quizziz , edupuzzle 和quizlet等軟體的應用。

崴耑老師分享一句話特別受用: 不要為了科技而科技,在目前充斥各種新興取向時,提醒我們在教學時,不只是要思考教什麼?  如何教?更要思考為何而教?數位融入若僅用來引發學生學習興趣,那麼學生很快就會失去吸引力。數位融入不僅是讓學科教學更有效率更是以培養學生主動學習為方向、重新定義教學設計,才能豐富多元學習的課室風貌。

從崴耑老師身上,學生可以看到臺灣教師源源不斷的能動力和資訊融入教學的應用方法。這場演講除了教學知識上的受益,也為我們師培生帶來良好的教師形象典範。
上課情形
上課情形
課程合影
頒發感謝狀
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